PC版最后生还者2:复刻版虽有亮点,却也难掩瑕疵 最后生还者2:复刻版PC端上线,移植表现褒贬不一

《最后生还者2:复刻版》正式登陆PC平台后,测评媒体对其移植质量的评价。指出该作虽比前作PC版移植有所进步,但仍存在诸多优化问题,包括帧时间波动、画面效果不佳、掌机模式体验差以及其他细节问题等。

今日,备受关注的《最后生还者2:复刻版》终于正式登陆了PC平台。然而,知名测评媒体digitalfoundry(数毛社)对其移植质量进行评估后发现,尽管相较于《最后生还者:第一部》PC版那堪称“灾难性”的移植表现,《最后生还者2:复刻版》有了明显的提升,但依旧存在着一些不容忽视的瑕疵。

PC版最后生还者2:复刻版虽有亮点,却也难掩瑕疵 最后生还者2:复刻版PC端上线,移植表现褒贬不一

数毛社明确表示,此次移植的质量相较于前作PC版有了显著的进步,不过依然存在大量需要优化的问题。专家指出:“当玩家进入部分新区域时,会遭遇严重的帧时间波动情况。即便是使用高端硬件来运行该游戏,按照官方推荐的‘中等画质’设置,在某些特定场景下,其画面表现甚至不如PS4版。”

具体而言,官方推荐的配置是使用RTX 3060以1080p 60FPS的基准来运行游戏。但数毛社在实际测评中发现,中等画质下的整体视觉效果在某些方面反而不如PS4版。例如,屏幕空间反射出现了PS4版所没有的明显交错网格纹理;手电筒的反射光照、次表面散射等多个视觉效果也有不同程度的降低。

PC版最后生还者2:复刻版虽有亮点,却也难掩瑕疵 最后生还者2:复刻版PC端上线,移植表现褒贬不一

此外,值得一提的是,与《最后生还者:第一部》的PC版相比,《最后生还者2:复刻版》在首发时就获得了Steam Deck认证。然而,在掌机模式下的游戏体验却令人大失所望。数毛社评价道:“在掌机版本中,游戏很难稳定维持在30FPS,帧时间波动极为剧烈。由于帧率不稳定,当玩家移动镜头时,画面会看起来非常卡顿。即便在‘理论上’达到了30FPS,游戏画面仍然缺乏流畅感。”

除了数毛社,外媒PC Gamer也表达了类似的观点。他们认为PC版游戏的画质表现较为优秀,帧率表现基本可以接受,但还是发现了一些问题。比如,LOD细节层次切换过于明显,即便在“高画质”预设下也很容易被玩家察觉;而且游戏对CPU资源的消耗极大,可能比以往任何一款游戏都更考验处理器的散热能力。

综上所述,《最后生还者2:复刻版》在PC平台的移植虽然相比前作有了一定的进步,但仍然存在着诸多需要优化的地方,包括帧时间波动、画面效果、掌机模式体验以及CPU资源消耗等问题。希望游戏开发者能够重视这些问题,尽快进行优化,为玩家带来更好的游戏体验。本文总结

原创文章,作者:江月浔,如若转载,请注明出处:https://www.kqbond.com/archives/11280.html

(0)
江月浔江月浔
上一篇 2025-04-04
下一篇 2025-04-04

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注