刺客信条:影陷文化争议,十万网民与首相态度成焦点,刺客信条:影发售引争议,日本民众不满超十万求停售

本文聚焦于法国育碧公司开发的游戏《刺客信条:影》,该游戏以日本战国时代为背景,其预告片中的情节引发了日本民众的不满和担忧,超十万网民联合要求停售,自民党议员就此向首相质询,首相也给出了明确回应,同时介绍了正式发售游戏的调整情况。

由法国知名游戏公司育碧精心打造的游戏大作《刺客信条:影》,于2025年3月20日开启全球发售。这款游戏将故事背景设定在了日本战国时代,本想凭借独特的历史背景吸引众多玩家,然而,此前发布的预告片中,一些情节却如一颗重磅炸弹,在日本社会引发了轩然大波。

预告片中,玩家操控的角色在日本神社中进行“打砸抢”的场景被清晰展现。要知道,神社在日本文化中具有极其重要的地位,是日本民众心中神圣且不可侵犯的文化象征。这样的情节无疑深深刺痛了部分日本民众的内心,他们对此表达了强烈的不满和深深的担忧。

不仅如此,游戏中主人公“弥助”的设定也遭到了日本网民的质疑。“弥助”在游戏里被设定为侍奉织田信长(日本战国三杰之一)的武士,但日本网民认为这样的设定“缺乏历史准确性”。一时间,网络上反对声浪此起彼伏,超过十万的网民联合起来,强烈要求停止该游戏的发售。

据日本《产经新闻》3月19日的报道,在日本参议院预算委员会上,自民党议员加田裕之就《刺客信条:影》预告片中玩家可操控角色肆意破坏神社祭坛等场景一事,郑重地向日本首相石破茂提出了质询。加田裕之忧心忡忡地表示,游戏中针对未获授权的神社进行攻击和破坏的行为,很容易在现实社会中被一些人模仿。他着重强调,此类对特定文化象征进行攻击破坏的游戏情节,极有可能被视为对当地文化的轻视,进而引发文化层面的不良影响与冲突。

面对议员的质询,石破茂迅速做出了回应。他严肃地指出:“(对外)传达尊重一个国家的文化和宗教是理所当然的,如果存在不尊重的行为,我们不会容忍。”石破茂还义愤填膺地表示:“在神社做不文明行为是一种侮辱,不可饶恕。”

值得一提的是,目前正式发售的游戏已经做出了相应的调整。游戏中对主人公在神社里的行为表现进行了规范,场景中的摆设也被设定为不可移动,以此来尽量减少可能引发的文化冲突。

本文围绕《刺客信条:影》发售引发的争议展开,该游戏预告片中的神社破坏情节和角色设定问题引发日本民众不满与抵制,自民党议员质询首相,首相强调文化尊重。最终游戏在正式发售时做出了相关调整,以应对此次文化争议事件。

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