本文围绕EA计划在星战庆典公布的《星球大战》策略游戏展开,讲述了该游戏首批截图泄露一事,还介绍了游戏的开发团队、截图情况,同时提及EA此前的裁员和项目取消情况。
原本,电子艺界(EA)精心规划着在4月19日于日本东京举办的星战庆典上,郑重其事地向全球玩家揭开由重生娱乐和Bit Reactor携手打造的《星球大战》策略游戏的神秘面纱。然而,计划赶不上变化,这款备受期待的游戏首批截图却意外遭到了泄露。
深入了解这款游戏的开发情况,我们会发现它主要是由Bit Reactor负责开发的。这个工作室可不简单,它是由《幽浮》《文明》工作室Firaxis Games的资深开发者们精心组建而成。而重生娱乐在其中则扮演着监管的重要角色,确保游戏的整体方向和品质。
这些引发广泛关注的首批截图是由外媒MP1st发现的。据说这些截图源自2023年中,这也就意味着呈现在我们眼前的是该游戏相当早期的画面。但令人惊讶的是,尽管处于早期阶段,游戏画面看起来已经十分成熟。从截图中我们能够清晰地看到,《星球大战》策略游戏采用了回合制的设定,整体风格看起来和经典游戏《幽浮》颇为相似。
回顾EA的发展历程,去年该公司进行了大规模的裁员行动,总计裁员700人。EA娱乐总裁Laura Miele当时表示,经过全面而深入的评估,EA做出了一个重要决定,那就是让重生娱乐集中精力聚焦于《星球大战绝地》和《Apex英雄》这两大热门游戏系列。
除此之外,EA还取消了在2022年公布的一款《星球大战》FPS游戏。这款游戏原本是由重生娱乐负责开发,并且由前卢卡斯老兵兼《荣誉勋章》主创Peter Hirschmann领军。
本文围绕EA的《星球大战》策略游戏展开,先是讲述了其首批截图泄露这一事件,接着介绍了游戏开发团队情况,还提到了EA此前的裁员和项目取消相关事宜。这一系列动态反映出EA在游戏开发战略上的调整,《星球大战》策略游戏虽截图流出引发关注,但后续发展仍充满变数。
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